329

Как устроен гибрид шутера и MOBA от создателей Dota 2 и CS2

Deadlock — первая абсолютно новая игра Valve с 2018 года, сочетающая прямую перестрелку от третьего лица с классическим MOBA-каркасом в духе Dota 2. Проект до сих пор официально находится на стадии закрытого тестирования без объявленной даты релиза, но уже пережил взлёты, заметный спад интереса и крупнейшее обновление, вернувшее рекордный онлайн. Разбираем, что представляет собой Deadlock, как устроен геймплей и что происходило с проектом за последний год.


ЖАНР — СОЧЕТАНИЕ ДВУХ НАПРАВЛЕНИЙ

Deadlock совмещает механики шутера и MOBA в одной игре.

Шутер от третьего лица

В основе боя — прямая прицельная стрельба, а не абстрактные способности, как в классических MOBA. Вместе с прыжками, подкатами и двойными прыжками это делает передвижение заметно динамичнее большинства командных игр жанра. Отдельная фишка — вертикальный мувмент через канаты и вентиляцию, позволяющий стремительно менять высоту и позицию.

MOBA-каркас

Поверх шутерной механики надстроена узнаваемая структура MOBA: крипы на линиях, добивания последним ударом, денай, а также Стражи — местный аналог башен, защищающих базы. Вместо золота используется валюта под названием души, за которую персонажей прокачивают в течение матча.


КАК ИГРА ПОЯВИЛАСЬ

От утечек до открытия страницы в Steam

Первые упоминания появились в 2022 году в виде утечек под кодовым названием Citadel, отдельные материалы также связывали разработку с зарегистрированной торговой маркой Neon Prime. В мае 2024 года в сети начали появляться скриншоты и геймплейные ролики, а в августе того же года Valve открыла официальную страницу Deadlock в Steam без указания даты релиза.

Текущий статус

Формально игра до сих пор находится в раннем закрытом тестировании — условия доступа на разных этапах регулировались по-разному и менялись со временем. Дата полноценного релиза так и не объявлена.

Deadlock объединяет наработки Valve по шутерам (CS2) и MOBA (Dota 2) в одной игре — впервые компания пытается совместить оба направления, в которых у неё уже есть многолетний успешный опыт.

КЛЮЧЕВЫЕ МЕХАНИКИ

Три линии, формат два на два

На старте закрытой альфы карта состояла из четырёх линий. После нескольких патчей от этой схемы отказались — сейчас три линии, а на каждой игроки сражаются в формате два на два при общем составе матча 6 на 6.

Вертикальный мувмент

Канаты для быстрого перемещения и вентиляционные шахты для манёвров превращают карту в трёхмерное пространство сильнее, чем это принято в классических MOBA или шутерах, — грамотное владение вертикалью становится отдельным навыком наравне со стрельбой.

Стражи, базы и трон

Помимо линейных крипов и прокачки, в игре сохранены другие узнаваемые элементы жанра — оборонительные Стражи, базы команд и финальная цель матча, разрушение которой определяет победителя.


ГЕРОИ И РОСТЕР

Ростер Deadlock уже превысил три десятка героев с уникальными способностями и визуальным стилем, выдержанным в стимпанковой эстетике — механические элементы и дизайн начала XX века отличают проект от большинства современных конкурентов в жанре.


ОБНОВЛЕНИЕ OLD GODS · NEW BLOOD

От первых утечек до рекордного обновления — ключевые точки истории проекта.

Что добавили в январе 2026 года

26 января 2026 года Valve выпустила крупнейшее обновление плейтеста — Old Gods · New Blood: шесть новых героев, открывавшихся постепенно в течение трёх недель, полную переработку Стражей и баз, новый динамичный режим Street Brawl, обновлённый интерфейс и ряд улучшений качества жизни, включая доработанный постматчевый экран со статистикой MVP.

Рекорд онлайна

После выхода обновления пиковый одновременный онлайн в Steam ненадолго превысил отметку в 100 000 игроков — новый рекорд с начала тестирования, особенно заметный на фоне спада интереса годом ранее.


ИСТОРИЯ ОНЛАЙНА

Летом 2024 года запуск закрытого теста моментально сделал Deadlock одним из самых обсуждаемых проектов в киберспортивных медиа — его называли «третьим китом» портфеля Valve наряду с Dota 2 и CS2. Но за следующий год без объявленной даты релиза интерес заметно остыл, а ежедневный онлайн просел на значительную часть от пиковых значений. Обновление января 2026 года стало переломным моментом, вернувшим рекордные показатели.


КАК ПОПРОБОВАТЬ ИГРУ

Условия доступа менялись несколько раз за время тестирования — от строгой системы приглашений от играющих друзей до более широкого открытия через Steam на отдельных этапах. Поскольку правила продолжают меняться, актуальный способ доступа стоит проверять непосредственно на официальной странице игры в Steam, а не полагаться на инструкции многомесячной давности.

ВАЖНО: избегай сторонних сервисов, обещающих гарантированный доступ или инвайты за деньги — такие предложения не гарантируют результата и часто связаны с риском для аккаунта Steam.

ЧЕГО ЖДАТЬ ДАЛЬШЕ

Valve публично подтверждала работу над системой защиты от читеров для Deadlock, хотя на момент подтверждения она ещё не была полностью реализована — для соревновательного шутера с элементами MOBA это направление остаётся одним из ключевых перед потенциальным полноценным релизом. Дата выхода из раннего тестирования по-прежнему не объявлена.


ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ НОВИЧКА

  • Проверь официальную страницу Deadlock в Steam на актуальные условия доступа
  • Не доверяй сторонним площадкам, продающим гарантированные инвайты
  • Будь готов к нестабильному балансу — игра остаётся в активной разработке
  • Следи за анонсами крупных обновлений вроде Old Gods · New Blood
  • Не жди фиксированной даты релиза — Valve исторически не спешит с официальными сроками
Deadlock — амбициозный эксперимент Valve по слиянию шутера и MOBA, который уже прошёл через взлёты интереса, заметный спад и январское возвращение к рекордным показателям — но всё ещё остаётся проектом без чёткой даты официального релиза.

Deadlock интересен именно тем, что пытается совместить два жанра, в которых у Valve уже есть многолетний успешный опыт по отдельности, — и результат этого эксперимента формируется буквально на глазах игроков через регулярные крупные обновления. Тем, кто хочет попробовать проект уже сейчас, стоит помнить: перед ними не финальная версия игры, а активно развивающийся плейтест с непредсказуемым графиком изменений.


deadlock 2026 гид по игре; valve новая игра шутер moba; deadlock статус закрытого теста; old gods new blood что нового; хронология deadlock от утечек; сколько героев в deadlock 2026; души внутриигровая валюта; как получить доступ к deadlock; deadlock пик онлайна steam; гибрид шутера и moba valve