Посмотреть страницу с аккаунтами

Перенося WoT на консоль, разработчики приложили немало усилий для того, чтобы играть в любимую игрушку с помощью геймпада было столь же удобно, как и на компьютере. Результат оказался вполне неплохим, но не обойтись и без некоторых сложностей, если вы пересели на консоль-вариант с компьютера.

В чем отличия WoT console от версии для ПК?

Разработчики консольной версии по вполне объяснимым причинам убрали чат. Преимущество отдано голосовой связи и введению дополнительных возможностей интерфейса с быстрыми командами.

Касаемо самой игры, то вся механика и впрямь довольно органично сочетается с классической раскладкой. Однако, все перемещения, которые завязаны на левый стик, сначала сбивают, так как есть вероятность случайно развернуть танк, сбить наведение прицела и, как следствие, потерять время, проводя сведение.

Заново придется привыкать и к ориентации по карте. Просматривать сектора стиком не так удобно, как курсором. Огромное меню, переходить по позициям которого приходится с помощью кнопок, конечно, удручает, но не совсем все так плохо.

Интерфейс и управление в WOT console вместе с некоторыми изменениями в механике добавляют еле заметную автодоводку прицела, а также различные отметки, которые показывают возможность нанести урон. Все это не особо влияет на основную динамику.

Система классов никак не поменялась. Артиллерия прикроет, светляки также здорово летят в тыл противника, танки различных классов ведут позиционные сражения с различной степенью напряженности, а самоходки занимают выжидающую позицию, укрывшись в кустарнике.

Представлена актуальная подборка карт, но по разнообразию техники WOT console находится где-то на уровне компьютерной версии 2011 года. На старте представлены всего лишь три классические ветки, французы и китайцы пока не подтянулись. Стоит надеяться, что в скором времени патчами все-таки добавят и остальные нации.

Как выглядит картинка в WoT console

Но визуально WOT console оказывается несколько живее из-за нового движка.

Разработчики и здесь пошли на заметные уступки в плане техники и частота кадров была ограничена до 30 FPS. А в остальном же версия для консоли даже выигрывает. Дальность обзора больше прорисована, очень естественно выглzдит освещение, модели танков по виду совсем не хуже, чем в компьютерной версии, хотя в силу имеющихся технически обоснованных ограничений, ресурсов на них потратили заметно меньше. Обновлены также физика и разрушаемость.

Но самым главным является то, что в WOT console представлен полный цикл смены погодных условий, а также дня и ночи. Такие привычные, казалось бы, карты в дождливую погоду или ночью стали восприниматься совсем по-другому, и в, казалось бы, обыденной схватке вмиг добавляется драматичности, если все происходит в сумерках, а над головой гроза. Это именно то случай, при котором свежий взгляд на визуальные эффекты переворачивает общие ощущения от игры. Здорово выглядят и сами танки, и их взаимодействие с обстановкой. На земле остаются следы от траков, летят искры от рикошетов. Пятна и царапины на бортах танков, краска, местами облупившаяся, – видно, что стоящую в ангаре технику готовят не на выставку, а для участия в настоящем бою. Хватает здесь и графических наворотов, и аудио- эффектов, например, добавлены новые звуки двигателя.

И вообще в WOT console достаточно эксклюзивных вещей. Карты, весьма интересные новые режимы, погода, а еще и ветка уникальных моделей машин. Однако, бывалому танкисту переехать с ПК на консоль однозначно будет трудно. Придется практически все начать сначала. Логичным было бы перенести весь свой прогресс с предыдущей платформы на новую. Но не все так просто. Весьма запутанное помещение ангара не даст сразу понять, как, например, загрузить снаряжение или изменить количество снарядов.

В самом процессе также немало камней, так как изменить кратность прицела с первого раза сложно. На круглой миникарте с трудом разберешься, где находишься в определенный момент. Приходится выводить на экран полномасштабный вариант. Есть некоторые проблемы и с текстурами.

Но все недочеты, в принципе, легко могут быть исправлены апдейтами и практическим опытом.