Ночью с 26 на 27 ноября Valve выпустили новое обновление для Доты 2 – The Outlanders. Разработчики в очередной раз кардинально поменяли игровой процесс, и главным нововведением этого патча можно назвать нейтральные предметы в Доте 2, механики которых ранее не было предусмотрено и которые значительно повлияли как на баланс, так и на концепцию игры в целом.
С выпуском патча 7.23 в Доте большинство игроков потерялись, не сумев быстро изучить и адаптироваться ко всем нововведениям, в связи с чем мы рассмотрим, что сейчас представляют собой нейтральные предметы в Доте 2, как их достать и кому они подходят.
Что такое нейтральные предметы в Доте 2
После введения патча 7.23 в Доте теперь при убийстве нейтральных крипов, начиная с седьмой минуты, каждый игрок может выбить какой-то нейтральный предмет. Все айтемы, которые падают с нейтральных крипов, являются абсолютно уникальными, то есть пользователи не могут их продавать или покупать, но при этом по необходимости они могут передаваться внутри команды.
Важно! Шанс на выпадение предмета появляется только в том случае, если рядом с нейтральным крипом в момент его смерти находится какой-то герой. То есть, если фармить крипов только призываемыми юнитами или иллюзиями, вещи выбить не получится.
Все нейтральные предметы в Доте 2 распределены по пяти разрядам, каждый из которых доступен только в один промежуток времени. Таким образом, к примеру, предметы первого разряда можно будет получить с 7:00 по 15:00, после чего они станут недоступными, а с крипов будут выпадать только предметы следующего разряда.
Также стоит отметить, что с каждым выбитым предметом у игроков снижается шанс на получение вещи такого же разряда: после начала очередной фазы шанс на выпадение предмета становится 9%, но уже после появления первого он сокращается до 6% и т.д. Выбить один и тот же предмет два раза невозможно.
Список нейтральных предметов в Доте 2
KEEN OPTIC
- +75 к дальности применения способностей, +1,5 к восстановлению маны.
ROYAL JELLY
- Расходуемый нейтральный предмет с 2 зарядами. Навсегда увеличивает цели восстановление здоровья на 2,5 и восстановление маны на 1,25. Этот нейтральный предмет можно применить лишь один раз на каждое существо. Кушаешь сам — поделись с товарищем.
POOR MAN'S SHIELD
- Тот самый Poor Man's Shield из "старой" Доты 2
OCEAN HEART
- +4 ко всем атрибутам. Увеличивает восстановление здоровья на 5 и восстановление маны на 2,5. Нейтральный предмет действует только в воде.
IRON TALON
- Тот самый Iron Talon из "старой" Доты 2
MANGO TREE
- Расходуемый нейтральный предмет. Сажает в указанную точку манговое дерево, дающее неограниченную манговую мощь. С дерева каждые 60 секунд падает Enchanted Mango, и оно даёт обзор в радиусе 800.
ARCANE RING
- +8 к интеллекту, +3 к броне. Активная способность восстанавливает 75 маны всем союзникам в радиусе 1200. Перезарядка: 40 секунд.
ELIXIR
- Расходуемый нейтральный предмет с 3 зарядами. Восстанавливает 500 здоровья и 250 маны в течение 6 секунд.
BROOM HANDLE
- +35 к дальности атаки в ближнем бою, +12 к урону и +3 к броне.
IRONWOOD TREE
- Рецепт, который сочетается с тремя Iron Branch. Создаёт Ironwood Tree, дающее +7 ко всем атрибутам и возможность посадить особое деревце. Перезарядка: 4 секунды. Дальность применения: 800.
TRUSTY SHOVEL
- +150 к здоровью. Активная способность этого нейтрального предмета применяется 1 секунду и может выкопать выкопать руну богатства, Healing Salve, набор из двух готовых свитков телепортации или вражеского кобольда. Выкапываемые сокровища в Доте 2 не повторяются. Перезарядка: 70 секунд.
FADED BROACH
- +225 к мане, +20 к скорости передвижения.
2 разряд
GROVE BOW
- +100 к дальности атаки. Атаки снижают сопротивление магии жертвы на 12%.
VAMPIRE FANGS
- +10% к вампиризму, +10% к вампиризму способностями, +450 к радиусу обзора ночью.
RING OF AQUILA
- Тот самый Ring of Aquila из "старой" Доты 2
REPAIR KIT
- Расходуемый нейтральный предмет с 3 зарядами. Накладывает на выбранную постройку эффект, который за 30 секунд восстанавливает ей 40% здоровья. Во время действия постройка получает +10 к броне и +4 к числу целей атаки. Теперь в Доте 2 можно лечить здания!
PUPIL'S GIFT
- +14 к двум неосновным атрибутам.
HELM OF THE UNDYING
- +6 к броне. Владелец этого нейтрального предмета живёт ещё 5 секунд после получения смертельного урона.
IMP CLAW
- +18 к урону. Пассивная способность этого нейтрального предмета делает следующую атаку владельца критической: она нанесёт 160% урона. Перезарядка: 10 секунд.
PHILOSOPHER'S STONE
- +75 золота в минуту, +200 к мане, –35 к урону от атак.
DRAGON SCALE
- +5 к броне, +5 к восстановлению здоровья. Атаки владельца нового нейтрального предмета на 3 секунды поджигают врага или постройку, нанося 12 урона в секунду.
ESSENCE RING
- +6 к интеллекту, +2,5 к восстановлению маны. Активная способность нового предмета на 15 секунд увеличивает максимальное здоровье владельца на 375, излечивая его на столько же. Расход маны: 200. Перезарядка: 25 секунд.
NETHER SHAWL
- +8% к урону от способностей, +20% к сопротивлению магии, –4 к броне.
TOME OF AGHANIM
- Новый расходуемый предмет, дающий бонусы от Aghanim's Scepter на 3 минуты.
3 разряд
CRAGGY COAT
- +13 к броне, –35 к скорости атаки.
GREATER FAERIE FIRE
- Расходуемый нейтральный предмет с 2 зарядами. +30 к урону. Можно поглотить, чтобы мгновенно восстановить 500 здоровья. Перезарядка: 10 секунд.
QUICKENING CHARM
- Уменьшает перезарядку всех способностей и предметов на 13%. +9 к восстановлению здоровья.
MIND BREAKER
- +15% к сопротивлению магии. Атаки сжигают цели 30 маны. Вся сожжённая мана переходит владельцу предмета. Атаки иллюзий сжигают 6 маны.
THIRD EYE
- +300 к радиусу обзора днём и ночью. Раскрывает невидимость в радиусе 500. Имеет 3 заряда, исчезает после 3 смертей.
SPIDER LEGS
- +24% к скорости передвижения (не складывается с ботинками) и +30% к скорости поворота. Активная способность нового предмета даёт свободное перемещение и +25% к скорости передвижения. Действует 3 секунды. Владелец нейтрального предмета разрушает деревья, по которым проходит. Перезарядка: 10 секунд.
VAMBRACE
- Не полноценный нейтральный предмет, а рецепт для соединения двух Bracer, Wraith Band или Null Talisman в предмет Vambrace с соответствующим атрибутом. Даёт +14 к атрибуту предмета, +8 к остальным атрибутам, а также либо +12% к сопротивлению магии, либо +12 к скорости атаки, либо +8% к урону от способностей в зависимости от атрибута предмета.
CLUMSY NET
- +5 ко всем атрибутам, +3 к восстановлению маны. Активная способность нового предмета кидает сеть, которая на 2 секунды сковывает и вражескую цель, и владельца. Дальность применения: 900. Перезарядка: 25 секунд.
ENCHANTED QUIVER
- Пассивная способность усиливает следующую атаку в дальнем бою: увеличивает её дальность на 400 и добавляет к ней 175 магического урона. Этой атакой нельзя промахнуться. Перезарядка: 8 секунд.
PALADIN SWORD
- +17 к урону, +17% вампиризму, +17% к количеству здоровья, получаемом при его восстановлении, лечении и вампиризме.
ORB OF DESTRUCTION
- Атаки снижают броню жертвы на 6 и замедляют её на 30%/15% в ближнем/дальнем бою. Замедление действует 4 секунды.
TITAN SLIVER
- +22% к базовому урону, +22% к сопротивлению магии и +22% к сопротивлению эффектам
4 разряд
WITLESS SHAKO
- +28% к максимальному здоровью, –40% к максимальной мане.
TIMELESS RELIC
- +35% к длительности отрицательных эффектов, +10% к урону от способностей
SPELL PRISM
- +8 ко всем атрибутам. Если активировать новый предмет, применяет следующую направленную на существо способность на ещё одного врага неподалёку, в первую очередь — на героев. Не действует на ульты. Перезарядка: 80 секунд.
PRINCE'S KNIFE
- +60% к скорости снарядов атаки. Следующая атака превратит жертву в лягушку на 1,5 секунды. Перезарядка: 12 секунд.
FLICKER
- Активная способность нового нейтрального предмета снимает с владельца отрицательные эффекты и перемещает его в случайную точку в радиусе 600. Перезарядка: 5 секунд. Расход маны: 25. Предмет не уходит на перезарядку при получении урона.
TELESCOPE
- Снижает перезарядку сканирования на 50%. Увеличивает дальность атаки и применения способностей союзников неподалёку от владельца нейтрального предмета на 125.
NINJA GEAR
- +20 к ловкости, +25 к скорости передвижения. Активная способность нового предмета применяет на владельца эффект предмета Smoke of Deceit. Перезарядка: 45 секунд.
ILLUSIONST'S CAPE
- Увеличивает исходящий урон всех иллюзий на 10%. Активная способность создаёт подконтрольную иллюзию владельца нейтрального предмета, которая наносит 50% урона, получает 150% урона и живёт 20 секунд. Перезарядка: 30 секунд.
HAVOC HAMMER
- +60 к урону, +18 к силе, +0,3 секунды к базовому интервалу атак. Активная способность нового предмета отталкивает врагов в радиусе 300 на 250 единиц, также на 3 секунды замедляя их передвижение на 50%.
MAGIC LAMP
- +400 к здоровью. Пассивная способность: когда здоровье владельца нового предмета падает ниже 15%, на него применяется сильное развеивание, и он излечивается на 30 здоровья. Перезарядка: 75 секунд.
THE LEVELLER
- +50 к скорости атаки. Даёт прорубающую атаку или атаку по площади, наносящую 50% урона в области радиусом 400/250.
MINOTAUR HORN
- +20 к силе. Активная способность этого нейтрального предмета даёт невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону на 1,75 секунды. Перезарядка: 40 секунд.
5 разряд
FORCE BOOTS
- +50% к скорости передвижения. Снимает с владельца нейтрального предмета ограничение на скорость передвижения. Активная способность развеивает с владельца отрицательные эффекты и толкает его в направлении взгляда на расстояние в 800. Перезарядка: 6 секунд.
SEER STONE
- +500 к дальности применения способностей, +800 к обзору днём и ночью.
MIRROR SHIELD
- +20 ко всем атрибутам. С вероятностью в 75% отражает большинство направленных заклинаний обратно во врага.
FALLEN SKY
- Не полноценный нейтральный предмет, а рецепт, сочетающий Blink Dagger и Meteor Hammer. +20 к силе, +20 к интеллекту, +15 к восстановлению здоровья и +10 к восстановлению маны. Активная способность превращает владельца нового предмета в метеор, который бьёт по указанной области и применяет оглушение и урон предмета Meteor Hammer. Дальность применения: 1600. Перезарядка: 15 секунд. Не уходит на перезарядку при получении урона.
FUSION RUNE
- Расходуемый новый предмет с 3 зарядами. Даёт эффект всех рун усиления на 50 секунд. Перезарядка: 120 секунд.
APEX
- Увеличивает показатель основного атрибута на 80%.
BALLISTA
- +400 к дальности атаки. Каждая атака владельца нейтрального предмета отталкивает врага на 50 единиц.
WOODLAND STRIDERS
- +50% к скорости передвижения, +50 к восстановлению здоровья. Снимает с владельца этого нейтрального предмета ограничение на скорость передвижения и позволять ходить сквозь деревья. Активная способность создаёт за владельцем деревья в течение 3 секунд. Эти деревья существуют 60 секунд. Перезарядка: 20 секунд.
TRIDENT
- Не полноценный новый предмет, а рецепт, сочетающий предметы Sange, Yasha и Kaya. +33 к ловкости, +33 к силе, +33 к интеллекту, +33 к скорости передвижения, +33 к скорости атаки, +33% к сопротивлению эффектам, +33% к уменьшению расхода и потери маны, +33% к здоровью от восстановления и вампиризма, +33% к урону от способностей.
BOOK OF THE DEAD
- +35 к силе и интеллекту. Активная способность призывает 6 существ от Necronomicon 3 уровня, которые живут 90 секунд. Перезарядка: 75 секунд.
PIRATE HAT
- +250 к скорости атаки. Пассивная способность этого нейтрального предмета создаёт руну богатства между владельцем и убитым им вражеским героем.
EX MACHINA
- +25 к броне. Активная способность сбрасывает время перезарядки всех предметов, кроме Refresher Orb. Перезарядка: 30 секунд.
DESOLATOR 2
- +100 к скорости атаки. Атаки снижают броню жертвы на 12.
PHOENIX ASH
- +30 ко всем атрибутам. Когда владельцу нового нейтрального предмета наносят смертельный урон, он не умирает, а полностью излечивается, расходуя один заряд. При этом нейтральный предмет исчезает.
Кому они нужны
Практически у каждого нейтрального предмета в Доте 2 есть какой-то аналог из уже существующих ранее, поэтому не так сложно будет разобраться в том, какой из них нужен именно вашему персонажу. При этом есть неоднозначные предметы, такие как, например, Witless Shako, который дает прибавку к максимальному здоровью, но практически вдвое сокращает объем маны персонажа.
В целом, можно сказать определенно то, что крайне удобной сделана возможность передачи предметов между героями внутри команды, так как это позволяет максимально реализовать потенциал каждого из них, а также больше взаимодействовать игрокам как полноценной команде.