Посмотреть страницу с аккаунтами
424

Аспекты в Dota 2 — это уникальные способности каждого героя, введенные в мае 2024 года с патчем 7.36. Они позволяют разнообразить стили игры за разных персонажей. Перед началом матча игрок выбирает один аспект, исходя из состава команды, героев соперника и своих предпочтений. Выбор аспекта происходит на стадии планирования и не может быть изменен после загрузки карты. При этом соперники не видят ваш выбор до начала матча.

Аспекты в основном представляют собой пассивные бонусы к способностям или характеристикам героев. В некоторых случаях это переработанные старые умения, доступные с начала игры или связанные с другими способностями. Также некоторые аспекты добавляют новые активные заклинания, что делает геймплей более разнообразным.

Все аспекты можно просмотреть в разделе «Герои» в главном меню Dota 2. Обычно у героя есть два аспекта: один для агрессивного стиля игры, другой для поддержки или защиты. Однако есть исключения. Например, Dragon Knight и Techies имеют по три аспекта, а Chen — целых пять.

Механика аспектов позволяет игрокам выбирать подходящий стиль игры и даже менять роль героя перед матчем. Хотя некоторые аспекты могут казаться сильнее других, разработчики стремятся сбалансировать их так, чтобы оба варианта были эффективны в разных игровых ситуациях.

Как выбрать аспект?

Аспект можно выбрать сразу после выбора персонажа на стадии планирования, наряду с закупкой предметов и разработкой стратегии на карте. Все доступные аспекты отображаются в левом нижнем углу экрана с кратким описанием. Выбранный аспект будет отмечен галочкой.

Dota 2 запоминает ваш предыдущий выбор аспекта. После выбора героя будет отмечен тот аспект, который вы использовали в последней игре за этого персонажа. Вы также можете заранее установить нужные аспекты в разделе «Герои» в главном меню. В матче будет автоматически выбран тот аспект, который вы уже отметили до игры.

После завершения стадии планирования и начала матча изменить выбранный аспект нельзя. При этом до начала игры вы не можете видеть, какие аспекты выбрали противники, и они не могут видеть ваш выбор.

С началом игры вы сможете увидеть аспекты всех персонажей на карте. Это можно сделать в таблице счета под именами героев (при наведении будет отображаться описание аспекта) или на панели героя — иконка расположена под врожденной способностью.

Важно помнить, что аспекты могут существенно изменить привычные вам механики и способности. Поэтому на старте игры рекомендуется быстро ознакомиться с бонусами союзников и противников.

Топ-10 аспектов

Weaver – Skitterstep

Описание: Shukuchi теперь значительно ускоряет передвижение и на 100% замедляет задетых врагов.

Применение: Это очень полезно как для саппорта, так и для керри. Из-за замедления Weaver получает дополнительные секунды: возможность нанести еще один удар, использовать The Swarm, создать условия для копья Марса или хука Пуджа.

Преимущества: Скорость самого Weaver достигает 600 единиц в секунду! Его практически невозможно догнать или убежать от него. Этот аспект позволяет мгновенно толкать линии, быстро перемещаться с линии на линию и эффективно фармить карту. Обязателен к выбору.

Storm Spirit – Static Slide

Описание: Копия от Static Remnant движется от владельца в указанную точку.

Применение: Этот аспект сделал Storm Spirit главным мидером патча. С движущейся копией легко убивать крипов-магов, стакать лагеря у мида, атаковать мидеров с дальним типом атаки и проверять опасные зоны на карте.

Преимущества: Теперь Storm Spirit может размениваться без подхода вплотную: запускайте Static Remnant на врага, нанесите удар с пассивкой, замедлите врага, и копия успеет задеть оппонента. Этот аспект значительно усиливает потенциал героя.

Witch Doctor – Voodoo Festeration

Описание: Способность Voodoo Restoration больше не лечит союзников, но наносит урон врагам.

Применение: Witch Doctor становится мощным на линии. Перебить урон от Voodoo Restoration, которая также лечит самого героя с 7.36b, невозможно. На первом уровне вы получаете плюс 60 ХП каждую секунду!

Преимущества: С Maledict ситуация становится еще лучше: если у вашего тиммейта есть хотя бы один нюк или стан, у вас гарантирован фраг. Вдобавок, фармить лес с этим аспектом невероятно удобно благодаря увеличенному радиусу, позволяющему стакать и зачищать сразу несколько спотов. Берем на саппорте и кор-ВД.

Night Stalker – Night Reign

Описание: Игра начинается с ночи. Увеличивает длительность ночи и уменьшает длительность дня.

Применение: Night Stalker возвращается в мету благодаря этому аспекту. Первые пять минут игры становятся комфортными: с пассивкой удобно добивать крипов, размениваться с керри и нападать на врагов.

Преимущества: Врожденная способность, увеличивающая восстановление здоровья ночью, также помогает на линии. Съеденное Танго и два Брэйсера в рюкзаке лечат на 22 ХП в секунду! Этот аспект делает героя более устойчивым в начале игры.

Chaos Knight – Phantasmagoria

Описание: Все иллюзии героя являются сильными и получают меньше урона, находясь рядом с ним.

Применение: Сильные иллюзии гарантируют быстрое распушивание линий с помощью Манты и шардов. Иллюзии трудно убить, особенно когда они находятся рядом с оригиналом.

Преимущества: В драке иллюзии получают на 20% меньше урона. Этот аспект делает Chaos Knight крайне эффективным в сражениях и на линии.

Meepo – More Meepo

Описание: Ультимейт можно изучить на третьем уровне и каждые семь уровней после этого. Добавляет способности еще одно очко прокачки.

Применение: Два Meepo уже на третьем уровне, а на 10-м — все три. Это значительно ускоряет фарм, захват леса и убийства.

Преимущества: Этот аспект ускоряет темп игры Meepo, что является мощным усилением для героя.

Pudge – Flayer’s Hook

Описание: Снижает базовый урон Meat Hook, но она наносит дополнительный урон, зависящий от преодоленного на крюке расстояния.

Применение: Pudge становится тир-1 саппортом в нынешней мете благодаря аспекту и баффам в 7.36b. Хук летит через половину карты и наносит огромное количество чистого урона.

Преимущества: С Линзой и талантом на урон хук снимает до 783 ХП. Этот аспект значительно увеличивает эффективность Pudge на линии и в драках.

Wraith King – Spectral Blade

Описание: Атаки героя накладывают сглаз, который после задержки наносит дополнительный урон.

Применение: Wraith King получает урон, аналогичный ослабленной Сабле, с дополнительным вампиризмом от сглаза. Это делает его крайне опасным на линии и в лесу.

Преимущества: Урон от сглаза чистый, и от него срабатывает вампиризм. Этот аспект делает фарм леса более эффективным и увеличивает урон в драках.

Tiny – Insurmountable

Описание: Каждое очко силы дает герою бонус к сопротивлению эффектам и замедлениям.

Применение: С покупкой Саши и Яши необходимость в БКБ пропадает. Tiny-керри набирает столько силы, что любые станы ощущаются как микробаши.

Преимущества: Сэкономленные 4050 золота на БКБ можно потратить на мобильность или урон. Этот аспект делает Tiny-керри чрезвычайно эффективным и трудноубиваемым.

Templar Assassin – Refractor

Описание: Когда расходуется защитный барьер, дается дополнительный эффект атаки.

Применение: Против Temlar Assassin на линии возникает дилемма. Нужно пробить Refraction, чтобы размениваться, но это усиливает ее атаки.

Преимущества: На четвертом уровне прокачки Refraction дает пять дополнительных атак, всего десять усиленных атак за 85 маны и с перезарядкой в 16 секунд. Это делает Temlar Assassin крайне опасной на линии и в драках.