Посмотреть страницу с аккаунтами
128

Dota Auto Chess – это новая кастомка для Доты 2, которая на сегодняшний день уже имеет более 100 000 онлайна, что представляет собой просто поразительную цифру, учитывая, что разработкой занимается лишь небольшая команда без какого-либо финансирования, а игра представляет собой приложение к известной МОВА. С другой стороны, сразу вспоминается история самой DotA, которая начинала свой путь с обыкновенной карты для Warcraft 3 и стала одной из самых популярных онлайн-игр на сегодняшний день.

Что такое Шахматы в Доте 2?

Шахматы в Доте 2 были названы так по той причине, что разработчики заложили данную тематику, сделав игровое поле похожим на шахматную доску, а также объявив всех героев фигурами. В остальном кастомка предельно похожа на популярные карточные игры, за исключением того, что здесь вы заранее не выстраиваете никакие колоды, и в целом ваш аккаунт, как и в Дота 2, помимо рейтинга и визуальных предметов (курьера), не имеет никакой ценности, из-за чего все игроки равны в игровых условиях.

Игра в Шахматы в Доте 2 проходит в несколько раундов. В начале вам предлагается выбрать одного из пяти героев, которых вы поставите на поле. Каждый из них имеет определенные боевые характеристики, а также может иметь пассивную или активную способность, которая улучшается с уровнем персонажа. Активные способности герои используют, набрав 100 маны, которую они получают за нанесение или получение урона.

Первые три раунда бои проводятся против крипов, а количество героев на доске увеличивается по мере роста уровня (1 уровень = 1 герой на доске).

Их можно объединять в разные комбинации по расам и классам, а также улучшать, выставив на поле три одинаковых персонажа. Герои в Шахматах для Доты 2 имеют разную стоимость, но не нужно думать, что герой за 4 золота однозначно лучше героя за 2 золота – все зависит от ситуации.

Несколько важных моментов для новичков:

  • каждый раунд игроку предоставляется на выбор пять героев, но при желании их можно заменить новыми, но это будет стоить 2 золота (четвертый скилл курьера);
  • можно купить 4 опыта за 5 золота (пятый скилл курьера);
  • деньги даются за: ход (+5), победу (+1), серию побед (+1-3), серию поражений (+1-3), депозит (за каждые 10 золота, которые вы не потратили, дается +1, вплоть до +5 за ход).

История Шахмат в Доте 2

Шахматы в Доте 2 впервые появились в начале 2019 года и изначально не приобрели чрезмерной популярности. Разработкой занимаются игроки из Китая, поэтому не удивительно, что именно там игра впервые начала появляться в свет и распространяться среди игроков. Стоит отметить, что уже через месяц на самых крупных стриминговых платформах Китая трансляции по Шахматам в Доте 2 вывели в отдельную категорию, а смотрело их на порядок больше игроков, чем саму Доту. На данный момент ситуация остается такой же, хоть уже и не с существенным отрывом.

Естественно, такая популярность не могла обойти стороной и другие регионы, из-за чего Шахматы для Доты 2 быстро получили популярность по всему миру, и более того, превратились даже в некое подобие киберспортивной дисциплины, хоть и для «избранных», ведь в основном все турниры проводились из-за попытки привлечения внимания, а участие в них принимали исключительно именитые стримеры и профессиональные игроки. В начале состязание по игре решил провести известный стример BananaSlamJamma, который одним из первых обратил внимание на Шахматы в Доте 2 и не только провел турнир, но впоследствии и сам занял топ-2 в мировом рейтинге. Его инициативу поддержали в Valve и повысили призовой фонд с 500 до 5 000 долларов.

Уже тогда было понятно, что в Valve заинтересовались стремительно набирающей популярность кастомкой, но в ближайшее время появились слухи от довольно авторитетных источников о том, что представители организации уже связались с разработчиками и предложили им сделать отдельную игру, поэтому за финансирование проекта можно точно не переживать.

В то же время многие игроки критиковали Шахматы в Доте 2 за чрезмерное влияние рандома на процесс. Разработчики быстро парировали подобную критику, сказав, что не собираются делать из своей игры новую киберспортивную дисциплину и создана она исключительно для получения удовольствия, однако, учитывая последние новости, включая большое количество турниров и потенциальную возможность покупки игры компанией Valve, вполне вероятно, что они изменят свое мнение, но как это повлияет на игровой процесс, пока неизвестно.