Посмотреть страницу с аккаунтами
283

ММР (Matchmaking Rating) в Dota 2 — это показатель мастерства игрока в рейтинговых матчах. Чем больше побед, тем выше значение ММР. Эта система визуализирована в виде медалей, разделяющих игроков на 7 ранговых групп, где высшей считается «Божество». Достичь этого уровня — задача непростая, требующая не только опыта, но и глубокого понимания игры. Valve регулярно обновляет систему рангов, что вызывает неоднозначную реакцию среди игроков.

В этом гайде мы рассмотрим, как работает система рангов и ММР в Dota 2, как можно узнать свой ранг и сколько очков дают за победу в матче.

Что такое ранг и ММР

ММР (Matchmaking Rating) в Dota 2 — это числовой показатель уровня игрока, который он зарабатывает в соревновательных матчах. Матчмейкинг подбирает участников с похожим ММР, чтобы создать баланс в игре. За победу рейтинг увеличивается, а за поражение — уменьшается. В среднем изменение ММР колеблется от 20 до 30 очков за матч. Для доступа к рейтинговым играм необходимо провести минимум 100 часов в Dota 2.

Ранг игрока визуализирован в виде медалей, каждая из которых соответствует определённому диапазону ММР. Всего существует 7 медалей, отражающих уровни мастерства в игре.

Для лучших игроков, которые превосходят ранг «Божество», существует особая категория — «Титан», куда попадают 1000 сильнейших игроков каждого региона.

Каждые полгода проводится калибровка: медали обнуляются, и игроки должны пройти 10 матчей, чтобы заново определить свой ранг. Результаты этих игр влияют на новый ранг, при этом изменения ММР во время калибровки обычно не превышают 1000 очков.

Как посмотреть ММР в игре

Чтобы узнать количество ММР на вашем аккаунте в Dota 2, выполните следующие шаги:

  • Откройте свой профиль, нажав на иконку в левом верхнем углу экрана.
  • Перейдите в раздел «История».
  • В правом верхнем углу отобразится точное значение вашего ММР.

Как получить рейтинг (ММР)

Чтобы получить игровой рейтинг в Dota 2, необходимо сыграть достаточное количество матчей, чтобы общая продолжительность игрового времени составляла не менее 100 часов. В зачёт идут игры в таких режимах, как All Pick, Random Draft, Ability Draft и другие стандартные форматы. Игры на нестандартных картах и время, проведённое в главном меню, не учитываются.

После достижения 100 часов, нужно привязать номер мобильного телефона к своей учётной записи и пройти рейтинговую калибровку. Во время калибровки необходимо сыграть несколько матчей, по итогам которых система определит начальное значение вашего рейтинга (ПТС). В дальнейшем рейтинг будет повышаться за победы и снижаться при поражениях.

Игроки, достигшие наибольших успехов, попадают в специальную таблицу лидеров. Valve периодически проводит перекалибровку, изменяя значения ММР, необходимые для получения новых медалей.

Рейтинговая система создаёт условия для матчей между командами с примерно одинаковым уровнем игры. Помимо ММР, в Dota 2 существует параметр соответствия рейтингу (ПСР), который отражает уровень доверия системы к точности оценки игрока. Чем больше матчей проводит игрок, тем выше его ПСР.

Как получить максимальный рейтинг при калибровке

Новичок может воспользоваться определённой стратегией, чтобы заработать максимальное количество очков во время калибровки. Для этого рекомендуется следовать следующему алгоритму:

  1. Играйте в режиме All Pick, пока среди соперников не начнут попадаться игроки с рангом «Титан». Это означает, что ваш уровень игры повышается.
  2. Выбирайте ключевые позиции в команде и стремитесь к высокому показателю KDA (отношение убийств к смертям). Формула для расчёта KDA: (Kills + Assists) / Deaths. Чем выше ваш KDA, тем лучше результат.
  3. Оставшееся время до калибровки можно провести в режиме Turbo, чтобы набрать игровую практику и повысить свой уровень игры.
  4. Примите участие в нескольких матчах с включённым режимом All Pick.
  5. Завершите калибровку, стараясь выиграть как можно больше игр.

Следуя этой стратегии, можно заработать до 3500 MMR после прохождения калибровки. Важно помнить, что калибровка проводится несколько раз в год, и каждый раз ранги обнуляются. Новый рейтинг будет назначен с учётом ваших предыдущих достижений и текущих результатов.

Система рангов и званий

В Dota 2, помимо MMR, существует система званий и рангов, которые отображаются в виде медалей. Каждому рангу соответствует определённое количество MMR, и при его достижении игрок получает виртуальное звание. Внутри каждого ранга имеются подранги, обозначаемые звёздами, что напоминает военные звания. Текущая карьерная лестница в игре выглядит следующим образом (в скобках указаны соответствующие значения MMR):

  • Рекрут (0-616): Звание для новичков, только начинающих осваивать игру.
  • Страж (770-1386): Ранг для игроков, освоивших базовые принципы тактики и стратегии. Многие остаются на этом уровне из-за частых выходов из игр.
  • Рыцарь (1540-2156): Присваивается тем, кто способен эффективно играть в команде и при необходимости самостоятельно выполнять ключевые задачи.
  • Герой (2310-2926): Звание опытных игроков, которое часто достигается после перекалибровки.
  • Легенда (3080-3696): Наиболее распространённый ранг среди основной массы игроков.
  • Властелин (3850-4466): Для многих это потолок их игрового развития. Игроки этого ранга имеют высокий уровень мастерства, но не дотягивают до уровня профессионалов.
  • Божество (4620-5420): Престижный ранг, присваиваемый игрокам, в совершенстве владеющим тактикой и всеми персонажами игры.
  • Титан (5500+): Ранг для профессиональных киберспортсменов, участвующих в международных турнирах. Игроки с рейтингом свыше 5500 MMR попадают в топ региональных таблиц (топ-1000, топ-100 и т.д.), что делает их элитой Dota 2.

Для получения следующей звезды требуется набрать около 150 очков, что эквивалентно 5-6 выигранным матчам. За каждую победу игроку начисляется от 10 до 40 очков, а за поражение — снимается такое же количество. Ранг игрока — это открытая информация, и его можно увидеть рядом с аватаром и псевдонимом, вместе с количеством заработанных звёзд.

Как поднять рейтинг в игре

Тренируйте микро и макро контроль, совершенствуйте управление

Как и в RTS, в Dota 2 важны навыки микроконтроля и стратегического планирования. Научитесь эффективно использовать горячие клавиши и точно управлять персонажем. Полезно использовать специализированные карты для тренировки микро, изучать гайды от профессионалов и настраивать управление под свои предпочтения.

Разберитесь в управлении и настройках, чтобы оптимизировать свои действия в игре. Постоянная практика поможет вам сэкономить время и уменьшить стресс, что в свою очередь поможет вам быстрее набрать ММР.

Играйте в команде

Игра в одиночку редко приносит стабильные победы. Ищите команды на Discord-серверах и в сообществах, стремитесь сыграться, идти на компромиссы и работать вместе. Командный подход не только повысит ваши шансы на успех, но и значительно улучшит эмоциональный опыт от рейтинговых матчей.

Что касается ММР, то:

  • В составе команды (пати) вы получите около 20 ММР за победу.
  • В одиночке (соло) — примерно 30 ММР.

Хотя награда за победу в пати меньше, командные матчи обеспечивают больше удовольствия от игры и способствуют более плавному повышению ранга.

Планируйте пики и игру

Пик персонажей — ключевая часть рейтингового процесса, не менее важная, чем сам матч. Игра за персонажа просто потому, что он вам нравится или что его выбрал какой-то киберспортсмен, может негативно сказаться на вашей победе. Лучше всего просить друзей адаптировать свои пики и самим подстраивать выбор под тиммейтов, учитывая синергию между героями. Старайтесь создавать сбалансированные пики для линий и контрить выбор соперников. Перед матчем изучите совместимость героев с учётом текущего патча, чтобы максимизировать эффективность своей команды.

Избегайте токсичных игроков

Конфликты и токсичное поведение в войс-чате Dota 2 — обычное дело, но они редко способствуют спортивному настрою и успешной игре. Чтобы избежать негативного влияния, используйте функции заглушения войс-чата для токсичных игроков и старайтесь избегать бессмысленных конфликтов. Это особенно важно в коммуникации с вашей командой. Находите друзей и стройте долгосрочные отношения с игроками, которые открыты к общению и компромиссам. Это поможет вам значительно сэкономить время и улучшить опыт на пути к повышению ранга.

Новый алгоритм расчета рейтинга - Glicko

До выхода патча 7.33 в Dota 2 использовался модифицированный алгоритм Elo для расчёта рейтинга. Однако, со временем разработчики обнаружили недостатки этой модели, такие как неадекватное распределение рейтинговых баллов и проблемы с корректным обновлением рейтинга после длительных перерывов, что создавало сложности для игроков, не соответствующих текущему уровню игры.

Для решения этих проблем был разработан новый алгоритм — Glicko. Этот алгоритм позволяет более точно начислять и убирать рейтинговые баллы, предотвращая ситуации, когда игроки сталкиваются с неподходящими по уровню противниками. Внедрение Glicko происходило постепенно и параллельно с системой Elo, что позволило плавно адаптировать систему и минимизировать негативные последствия изменений. Новый алгоритм был положительно воспринят глобальным игровым сообществом.

С запуском нового алгоритма изменился и процесс калибровки. Теперь он больше не требует фиксированного числа матчей. Баллы начисляются только при достижении определённого уровня ПСР (показатель соответствия рейтингу). Если игрок не участвует в матчах долгое время, его рейтинг будет снижаться.

Также изменился способ расчёта очков за проведённые матчи. Теперь количество начисленных баллов не фиксировано и определяется в плавающем диапазоне, учитывая такие параметры, как текущий рейтинг и ПСР.

Игроки с рангом «Титан» получили возможность самостоятельно подбирать членов своей команды. Это изменение позволяет топовым игрокам набирать больше рейтинговых очков, но также требует от них большей ответственности за результаты матчей. Ранее, при использовании алгоритма Elo, подбор команды происходил случайным образом.

Система рейтинга в Dota 2 поддерживает соревновательный дух и интерес к игре, позволяя игрокам оценивать свой уровень и сравнивать его с другими участниками. Рейтинг стимулирует стремление к улучшению и преодолению новых рубежей мастерства. Для профессиональных киберспортсменов главные достижения заключаются не только в цифрах рейтинга, но и в победах на крупных турнирах, что становится ориентиром для новичков, стремящихся развивать свои навыки в киберспорте.