Посмотреть страницу с аккаунтами

Разработчики кастомки Dota Auto Chess почти месяц не выпускали каких-то крупных обновлений, лишь периодически внося различные правки и устраняя баги. За это время у игроков появилась масса проблем и критики в адрес создателей, поэтому в новом патче они постарались устранить сразу всё, добавив новых героев, новую расу, внеся множество правок в баланс, а также введя новую систему борьбы с читерами, которую, наверное, заждались больше всего.

Здесь мы обсудим ключевые изменения в игре, которые появились с новым обновлением в Dota Auto Chess.

Новые герои – Mirana, Death Prophet, Riki

В первую очередь, новое обновление в Auto Chess интересно благодаря появлению новых героев.

Riki – новый убийца за 3 золота, который относится также к новой расе «Сатир». Особенностью данной расы является то, что, находясь в резерве, они обеспечивают всем героям там невидимость, то есть дают игроку исключительно тактическое преимущество. Боевые характеристики персонажа довольно слабые, особенно для его цены, но зато его способность Smoke Screen может дать сразу нескольким противникам безмолвие и увеличенный шанс промаха.

Mirana – эльф-охотница за 3 золота со способностью Sacred Arrow. Также не имеет каких-то выдающихся характеристик, а ее способность необычно переделали. Максимальная ее дальность составляет 6 000 единиц, урон – 1000 (магический), а оглушение – 10 секунд. Бросается она не по определенной траектории, а в конкретную цель. Главная особенность заключается в том, что бросить герой ее может на любую доску, то есть по противникам на своей доске она практически не ударит, но зато может сильно перевернуть течение битвы на чужом поле.

Death Prophet – нежить-чернокнижник за 5 золота. Включает Exorcism, который действует несколько секунд и атакует противников (урон каждого духа – 100). Имеет 0 брони, поэтому лучше защищать ее как можно плотнее.

Ребаланс Alchemist и Slark

Помимо добавления героев, обновление в Auto Chess принесло и некоторые изменения старым.

Slark теперь стоит 2 золота и вместо Shadow Dance имеет Pounce – герой прыгает за спину определенной фигуре, нанося физический урон и обезоруживая. Учитывая общий ребаланс убийц, герой выглядит крайне слабо.

Alchemist же вместо Acid Spray теперь активирует Chemical Rage, который увеличивает его скорость атаки и регенерацию здоровья. Усиление сделало его практически бесполезным для комбинаций, в которых он использовался ранее ради дебафа на броню, да и как самостоятельный керри он довольно слаб, если не имеет хороших предметов.

Ребаланс классов

Среди всех классов особенное внимание в последнем обновлении для Auto Chess заслужили охотники и убийцы. Последним добавили бонус за 9 убийц, но с другой стороны, заметно сократили бафы за предыдущие уровни, из-за чего теперь 6 убийц перестают выигрывать хорошие связки даже в мидгейме, не говоря уже о лейте, где теперь у убийц нет никаких шансов против более-менее неплохих комбинаций.

Больше всего споров разгорелось касательно охотников. Сами они потеряли 10% от итогового бонуса по урону, нежить дает -10 брони вместо -12, а Алхимик вообще не режет броню врагам. Казалось бы, класс перестанет быть играбельным, но на практике все не совсем так, ведь комбинацию из нежити и охотников теперь собрать намного легче из-за большего количества фигур, а слабого Алхимика, от которого не было никакой пользы, помимо Acid Spray, теперь можно заменить другой фигурой, которая будет вносить дополнительный импакт.

Борьба с читерами

Самое главное, чего ждали от нового обновления в Auto Chess – система борьбы с читерами. Выглядит она следующим образом:

  • После каждого боя имеется иконка флажка, которая позволяет отправить репорт на игрока по подозрению в использовании стороннего ПО.
  • В итоговой статистике видно количество заработанного игроком золота, чтобы легче было определить читеров.
  • Игроки, использующие читы, навсегда банятся в кастомке. После входа в игру их курьера сразу убивает молния, а в общий чат сообщается, что указанный игрок является читером.

Благодаря этому, по наблюдениям игроков, в игре действительно стало намного меньше нечестных пользователей, а многие удачно подняли ранги, попавшись с высокоуровневыми читерами, умирающими в самом начале партии.