Посмотреть страницу с аккаунтами
114

Бот для Доты 2 от OpenAI произвел настоящий фурор в сообществе, поразив своим качеством как профессиональных игроков, так и обычных пользователей. Компания Илона Маска показала всему киберспортивному сообществу, что машины, определенно, могут на порядок превосходить людей в Dota 2.

The International 2017: судный день

Во время The International 2017 компания Valve внезапно для многих объявила, что пройдет дополнительный шоу-матч, но не предоставила никакой информации о том, что это будет. В итоге оказалось, что Dendi, мидер команды Natus Vincere, будет играть против «самого совершенного бота» в режиме 1 vs 1 Solo Mid на Shadow Fiend. Бот был разработан компанией OpenAI, занимающейся разработкой искусственного интеллекта, и является не просто заскриптованной машиной, а полноценной нейросетью, которая сыграла несколько тысяч матчей, оттачивая свое мастерство.

Изначально, по словам разработчиков, бот в Доте 2 не был способен даже добивать крипов. Со временем он начал понимать, что это нужно делать для того, чтобы набирать опыт и золото для покупки предметов. Таким образом, на первых порах длительное время бот не мог переиграть в миде даже игроков, у которых было всего 1 500 соло-рейтинга, но, постепенно развиваясь, он уже спокойно расправлялся с пользователями, имеющими более 6 000 ММР.

Уже с первых секунд стало понятно, насколько силен этот бот в Доте 2. Настолько совершенный блок крипов заставил Денди начать игру с вражеского хайграунда, что в таком режиме просто непростительно. Любая ошибка от мидера Natus Vincere моментально наказывалась со стороны бота, в Дота 2 он был как рыба в воде. Два матча прошли с максимальной доминацией в его сторону, и несмотря на то, что Dendi ранее имел множество информации о том, как работает этот искусственный интеллект, он не смог ему оказать никакого сопротивления.

Позже разработчики рассказали, что Dendi далеко не первый профессиональный игрок, который играет против их бота в Доту 2. Ранее такие известные личности как Sumail, Arteezy и другие топовые мидеры также сражались с машиной, проиграв все свои игры до единой. Единственный, кто смог хотя бы раз одолеть бота – Pajkatt, он придумал интересную стратегию, где нужно было выкладывать свои расходники под башню, чтобы бот на Доту 2 не мог учитывать их во время расчетов.

Также они заявили, что уже к следующему The International бот для Доты 2 будет существенно доработан, и в конечном итоге сможет полноценно играть не только в режиме соло-мид, но и в полноценную Доту 5 на 5.

The International 2018: у человечества еще есть шанс

The International 2018 приближался, и в компании OpenAI решили подогреть интерес к своему творению, устроив за две недели до начала турнира шоу-матч против команды людей – Team Human, состоящей из англоязычных аналитиков и комментаторов. При этом матч просто изобиловал ограничениями: нельзя было покупать предметы на невидимость, пул героев был ограничен всего 18 персонажами и было установлено массу других правил.

Плейстайл ботов для Доты 2 был крайней необычным. Они ставили в начале по 2 керри в линию и отправляли саппортов фармить 3 уровень, после чего только керри стягивался на легкую линию, чтобы сильный саппорт мог обеспечить ему требуемое пространство. Также они постоянно перемещались по карте, расправляясь с противниками и поддерживая нетворсы всех пяти героев практически на одинаковом уровне. При этом их игра была поразительной в одних моментах и просто смешной в других. Они ставили варды под вражеские башни и на первой минуте на своей базе, прожимали Smoke of Deceit прямо перед лицом противника и делали массу других вещей, которые даже для низкоуровневых игроков просто смешны.

При этом команда людей терпит поражение. Боты отлично дерутся и обладают моментальной реакцией – Earthshaker от команды людей не мог после блинка дать свой ультимейт, потому что получал мгновенный Hex от Lion. Ради эксперимента было решено отдать пик команды людей ботам, а пик ботов – людям, но результат оказался таким же – легкая победа для искусственного интеллекта.

Было обещано, что ботам будет ограничена реакция до человеческой, чтобы условия были более корректными.

На TI8 многие ограничения были сняты и профессиональные игроки показали все слабости OpenAI. Сначала команда Pain Gaming, играючи, разделалась с компьютером, а потом состав из китайских звезд Доты 2 уничтожил компьютер, также веселясь во время матча. Третью игру просто отменили, так как было очевидно, что в этом нет никакого смысла – на данном этапе боты полностью проигрывают профессионалам даже с ограничениями для игроков.

Разработчики пообещали, что к TI9 бот для Доты 2 будет существенно доработан и уже сможет составить конкуренцию. Стоит ли верить этим словам? Будем надеяться, что да, ведь хочется увидеть, какая она, идеальная Dota.