Посмотреть страницу с аккаунтами
254

В майском патче 7.36 для Dota 2 были добавлены два новых типа способностей, уникальные для каждого героя. Одним из них стали врожденные способности, которые нельзя выбирать или изменять перед началом матча, в отличие от аспектов.

Каждый герой теперь имеет одну врожденную способность — зачастую это старый скилл, доступный с самого начала игры без необходимости прокачки по уровням. Однако у некоторых героев эти способности уникальны, либо представляют собой пассивные эффекты, которые усиливают их игровые возможности.

Врожденные способности могут быть активными и использоваться как обычные навыки. Для этого потребуется назначить отдельную клавишу в настройках (по умолчанию — клавиша для пятого скилла у некоторых героев).

Чтобы узнать врожденную способность героя, нужно открыть раздел «Герои» в Dota 2 и навести курсор на новую иконку, расположенную между древом талантов и основными навыками.

Во время игры узнать врожденную способность вражеского или союзного героя можно так же, как и до матча: достаточно найти соответствующую иконку на панели героя внизу экрана или в таблице счёта под именами героев. При наведении курсора отобразится описание обеих новых способностей.

Valve разработали аспекты, чтобы сделать героев более разнообразными, тогда как врожденные способности усиливают их основной потенциал. Например, у Dark Seer это бонус к интеллекту, а у Phantom Assassin — уклонение.

Некоторые способности, добавленные в патче 7.36, привнесли дополнительные элементы в геймплей. Так, Witch Doctor получает дополнительное золото благодаря уникальному предмету, а Dawnbreaker теперь видит всю карту при использовании ультимейта.

Врожденные способности стали важным аспектом игры, который необходимо учитывать при выборе героев на стадии драфта и формировании пула. Они теперь играют не меньшую роль, чем ультимейты или прирост характеристик.

Топ Врожденных способностей

  • Tiny – Craggy Exterior

Эффект: за каждую атаку по Tiny накладывается складывающийся дебафф на атакующего, снижающий наносимый им урон.

Как только Tiny активирует свой ультимейт, эта пассивная способность становится доступной. С этого момента он перестает получать полноценный урон от атак. К 18-му уровню, после десяти ударов по нему, враг наносит вдвое меньше урона. Хотя керри-Tiny долгое время не был популярен, теперь его баффнули до невероятного уровня! Это просто безумие.

Дополнительно, с аспектом Insurmountable, увеличивающим сопротивление к эффектам и замедлениям, магия практически не действует на Tiny. Он становится практически неуязвимым! В патче 7.36a ему лишь слегка увеличили манакосты, что почти не влияет на его силу. Вероятно, это сейчас один из лучших керри в игре, во многом благодаря врожденной пассивной способности.

  • Dark Willow – Pixie Dust

Эффект: когда какая-либо способность делает героя неуязвимым для выбора в цель, Dark Willow получает +100% к восстановлению здоровья и маны на это время.

Представьте, что вас сильно продамажили на линии. Вы уходите в Shadow Realm, используете стик — и выходите, словно только что вернулись с фонтана! Другой вариант — задержаться в астрале с Tranquil Boots. А если вы играете за Dark Willow на миде? Несколько нажатий на бутылку, и весь полученный урон словно исчезает.

  • Dawnbreaker – Break of Dawn

Эффект: при восходе солнца Dawnbreaker постепенно открывает обзор всей карты для союзников на пять секунд. Туман войны возвращается через секунду после этого.

Этот слегка забытый герой неожиданно получил мощный макроинструмент. Раскрывать местоположение всех врагов хотя бы пару раз за игру — это уже сильное преимущество, а здесь такая возможность появляется каждые десять минут. В команде с Phoenix это можно делать даже чаще. Особенно удобно, что эффект наступает как раз под тайминг появления Рошана в нижнем правом углу карты. Теперь саппорт Dawnbreaker снова выглядит как сильный выбор — стоит попробовать!

  • Marci – Special Delivery

Эффект: увеличивает уровень всех курьеров в команде на три, а их здоровье — на одну дополнительную атаку героя. Это означает, что команда Marci начинает игру с летающими курьерами.

Это еще одно мощное макроизменение. Благодаря летающим курьерам союзники быстрее получают расходники и предметы, например, сапоги на линию. Для убийства курьера милишному саппорту теперь придется сделать два удара, что практически гарантирует его выживание. Все эти мелкие улучшения складываются в значительный вклад на протяжении всей игры.

  • Shadow Shaman – Fowl Play

Эффект: при получении смертельного урона герой остается с 1 единицей здоровья и превращается в курицу. Применяется сильное развеивание, а в течение 0,75 секунды он не получает урон.

Это бесплатный Aeon Disk, который выпускает несколько лишних кур, делая вас еще труднее поймать и добить. Shadow Shaman часто сталкивается с проблемами выживаемости, но Fowl Play частично решает их. Особенно с таким коротким временем восстановления — всего 90 секунд. Теперь Шаман по праву считается саппортом первого тира!

  • Wraith King – Vampiric Spirit

Эффект: дарует герою вампиризм. При получении смертельного урона Wraith King превращается в призрака с возможностью свободного перемещения и увеличенной скоростью атаки и передвижения, прежде чем окончательно погибнуть.

Wraith King триумфально вернулся в мету с новым аспектом, который добавляет проклятие с автоатак и огромный урон. А теперь ему еще и бесплатно дали часть способности Аганима! Это делает его особенно раздражающим противником: даже после смерти он может нанести серьёзный урон, убивая саппорта за пару ударов. И вампиризм, который не нужно прокачивать или покупать — это просто невероятное усиление.

Совет: держите скиллпоинт для прокачки ультимейта. Если вас атакуют в лесу и вы умираете, превращайтесь в призрака, атакуйте врагов и прокачайте ульту в процессе. Как только состояние призрака закончится, вы сразу возродитесь. А если погибнете во второй раз, снова сможете нанести урон в форме духа.